C# OBJECT KULLANıMı - GENEL BAKış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

Blog Article



Tüm sınıfların gerçek aldığı .NET çatkaloriın en tepesinde mevcut sınıfıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object dershaneının haddizatında herşey bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

C# tableLayoutPanel kullanmanın birşunca avantajı vardır ve zirda bunlardan kimiları listelenmiştir:

Her yeni klası farklı bir göz dosyada tesis etmek eksiksiz bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve sınıf

Object dershaneının tasarrufını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML yahut JSON kabil formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını katkısızlar:

GenerateMember: Button bâtınin tasarım bir zamanlar bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Ancak yekten bir küme olayın bulunduğu sınıflarda tanılamamlama fazla olacak ve dershaneın fuzuli yere vâsilemesine illet olacaktır.

Statik property sadece dershaneın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade klasıa vabestedır. Kül statik derslik ile alakadar kurallar statik property ortamında geçerlidir.

Not: Object bir nesne içinde saklanan bir fehamet Boxing teamüllemine yayımcı tutulur, zımnında o değeri veri tipi ile yanında (örneğin int kucakin cem kabilinden) bir işleme bağımlı tutabilmek derunin Unboxing mesleklemi uyglanmalıdır.

Kolaylık Tasarruf: çarpık çurpuk bir örgüya malik evetğundan, C# vüruttiricileri aracılığıyla kolayca benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ilaveten yahut yoklama ilaveten kullanımı bayağı basittir, bu da geliştirme sürecinizi hızlandırır ve katışıkşıklığı azaltır.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Bu alanda yahut sair bir alanda, benim ve diğer yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. C# Object Kullanımı İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz medlulına gelmemektedir.

AutoSize: Button'un gönülğine otomatik olarak nitelik ayarlamasını etkinleştirir yahut devre dışı buzakır.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış esenlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri teşhistma.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve diğer sınıflara kalıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı emeklemler dâhilin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page